Capcom 新作《Pragmata》


有人說這個遊戲讓男性玩家重拾生兒育女(特別是生女)的慾望;又有人說這遊戲的真結局讓一個大男人哭得死去活來,我看是誇張了.....還是說這遊戲完全感動不到我? 是我太冷血了嗎?

一個會 hacking 的機械人工具,令我聯想到 Nier Automata 這款遊戲,但是 Nier Automata 的整個故事背景和人物角色都更趨近現實與人性,而且故事更加「腰心腰肺」,可能我一早就被它的終極結局弄至心理創傷,才會對 Pragmata 無感。 本來就對真人小孩沒有好感的我,一個機械人,表現出完全像一個真人女孩的舉動,我就覺得很假,完全投入不到男主角當Diana是女兒的心態,而且主角一開始還說不太信任機器,怎麼換了個小女孩的模樣就忘記得一乾二淨呢?

所以以故事來說,我覺得沒有 Nier Automata 的那種深度和廣度,已經很難讓我投入,Pragmata就變成普通的射擊 + hacking 模式的遊戲。

最近才讀到卡里.紀伯倫(Kahlil Gibran)《先知》裡面關於孩子的一篇:

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你的孩子不是你的,
他們是「生命」的子女,是生命自身的渴望。
他們經你而生,但非出自於你,
他們雖然和你在一起,卻不屬於你。
你可以給他們愛,但別把你的思想也給他們,
因為他們有自己的思想。
你的房子可以供他們安身,但無法讓他們的靈魂安住,
因為他們的靈魂住在明日之屋,
那裡你去不了,哪怕是在夢中。
你可以勉強自己變得像他們,但不要想讓他們變得像你。
因為生命不會倒退,也不會駐足於昨日。

你好比一把弓,
孩子是從你身上射出的生命之箭。
弓箭手看見無窮路徑上的箭靶,
於是祂大力拉彎你這把弓,希望祂的箭能射得又快又遠。

欣然屈服在神的手中吧,
因為祂既愛那疾飛的箭,
也愛那穩定的弓。

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對於拒絕生育的我,都有一點點被這篇散文所感動。可惜回過神來,我還是不能接受。三年瘋狂的疫情讓我看清楚這個世界,既然孩子他們是來自生命自身的渴望而到來,我又不能給他什麼,我更加不想經由我把孩子帶來這個瘋癲、顛倒的世界,反正要生的、能生的大有人在。我也沒必要屈服在神的手中成為一把弓,因為我就是神!這把弓是一個假象,拉弓的人是假象,射出的箭也是假象,都是空的,都是人間頭腦瑪雅蓋婭賦予的虛空幻相,讓人類在其中無窮無盡的放飛自我創造,在這個瘋癲世界中扮演掙扎求存地體驗人生。





Pramata True Ending:https://www.youtube.com/watch?v=DXLSheJoXQc

伸延閱讀:https://www.thenewslens.com/article/72302

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